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根据巫山地区两栖类动物的生存环境和捕食特色,设计了一种让游客投食的方式,用它们喜爱的食物把它们吸引出来,并通过 AR 的方式来呈现。3D打印技术制作了一块石头和一段枯木,来作为AR体验过程中与虚拟影像动物交互的现实承载物。体验者可以通过点选不同的昆虫或小动物来引出对应的两栖动物。
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