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2016《视觉玩匠》第六期
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招贤纳士


请将您的个人资料发送至:招聘邮箱zhaopin@silkroadcg.com电话0755-88321282-811

建筑动画/效果图渲染师
[招聘信息] 学历:大专以上  工作地点:北京、上海、广州、深圳、青岛、厦门

1.美术、环境艺术或相关专业毕业,本科及以上,具有良好的美学功底;
2.熟悉3DMAX,AUTOCAD,PHOTOSHOP等相关软件;
3.热爱CG动画,能积极主动地学习,有较强的理解力和领悟力;
4.有较强的沟通能力,良好的团队合作精神和敬业精神。
建筑动画/效果图模型师
[招聘信息] 学历:大专以上  工作地点:广州、深圳、厦门

1、熟练运用3DSMAX/maya的模型材质贴图、场景细化模块、以及特效插件等。相关相三维制作软件;
2、踏实肯干,热爱本职工作,能按设计师的要求完成工作;
3、注重细节并体现在创意、表现和设计的各个方面;
4、有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神及独立的工作能力。

后期剪辑师
[招聘信息] 学历:大专以上  工作地点:北京、上海、广州、深圳、青岛、厦门

1. 美术、艺术设计等相关专业毕业,本科及以上;
2. 熟悉PS、AE、Premiere等后期包装合成剪辑软件;
3. 具备良好的色彩感觉和设计思维,对画面的整体视觉效果有较高的审美能力;
4. 能吃苦耐劳,抗压能力强者优先。

文案策划
[招聘信息] 学历:大专以上  工作地点:北京、上海、深圳、南京、武汉、厦门、青岛

1.广告策划、新闻、中文、传媒等相关专业毕业,本科及以上;
2.知识面广泛,文笔佳,思路清晰,创意丰富, 具有出色的文字撰写能力;
3.对产品创意及活动策划有独特的创作能力;
4.有较强的沟通能力,良好的团队合作精神和敬业精神。

展览展示设计师
[招聘信息] 学历:大专以上  工作地点:北京、武汉

1.室内设计、展示设计等相关专业毕业,本科及以上;
2.热爱展览、展示设计行业,对行业有一定的理解和认识;
3.熟练掌握AutoCAD、3DMAX、Photoshop等绘图软件;
4.沟通能力强,能快速准确领会方案的设计主题并恰当表现。
5.有较强的团队协作精神,责任心强、能适应快节奏高强度的工作。

平面设计师
[招聘信息] 学历:大专以上  工作地点:北京、深圳

1.艺术设计、美术等相关专业毕业,本科及以上具有良好的平面设计基础;
2.熟练Flash操作,对动态的节奏有很好的把握及视觉表现能力;
3.熟练多媒体、视频等软件,如Authorware、Director、vegas、AE等;
4.熟练使用photoshop等相关平面设计软件;
5.具有良好的想象能力和领悟能力。

市场营销
[招聘信息] 学历:大专以上  工作地点:北京、上海、深圳、南京、武汉、青岛

1.本科以上,工商管理、广告学、市场营销专业毕业者优先;
2.负责收集、整理行业内市场信息;
3.进行业务拓展和客户关系维护;
4.协助项目的内外协调,与各部门沟通跟进项目;
5.工作效率高,灵活、主动性强;
6.具有较强的语言表达能力、沟通能力、应变能力、公关能力。

影视包装
[招聘信息] 学历:大专以上  工作地点:深圳

1. 美术/艺术设计类等相关专业毕业,本科及以上;
2. 具有良好的美术功底和修养,具有较好的镜头感,较强的三维空间想象力;
3. 熟练掌握3Dmax、AE、PS等设计软件;
4. 踏实敬业,勇于承担压力和挑战,具有较强的团队合作精神。

多媒体设计师
[招聘信息] 学历:大专以上  工作地点:北京

1.美术/艺术设计类等相关专业毕业,本科及以上;
2.具有创造性思维,能独立完成项目多媒体的创意表达和分镜头脚本的制作;
3.熟练掌握after effects、premiere、photoshop,flash等软件;
4.善于沟通,心理素质良好,能够在较强压力下工作,要具有较强的团队合作能力。

游戏美工
[招聘信息] 学历:大专以上  工作地点:深圳

从事游戏项目的美术工作,负责游戏中角色、场景、道具模型贴图制作;
任职要求:
1. 美术相关专业;
2. 造型结构把握准确,擅长绘画技术;
3. 对原画有一定的了解和分析表现能力;
4. 有良好的团队精神和沟通能力,责任心强。

原画师
[招聘信息] 学历:大专以上  工作地点:深圳

1. 美术相关专业,扎实的手绘及美术设计功底。对人体结构比例把握到位,掌握3D与透视关系,优秀的角色造型及物品道具相关设计能力,丰富的创意及良好的色彩把握;
2. 熟练使用Painter、PhotoShop等绘图软件及绘图板操作;
3. 有良好的团队精神和沟通能力,责任心强。

三维主美
[招聘信息] 学历:大专以上  工作地点:深圳

职责:负责设计制作全套实时3位游戏引擎使用的角色、物件以及场景的模型和贴图。
通过提出各种合理化建议以积极参与游戏设计,提高关卡和地图的设计水平。
同时负责管理和培训项目组中的其他成员。
要求:
1) 本科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业,4年以上3D美术设计经验;
2) 同时熟练掌握2D美术制作,包括设计,绘画,制图等;精通以下至少一种3D软件(3D Studio Max, Maya, Softimage 等) 并且了解其他相关软件的操作使用;
3) 具有游戏软件制作经验,包括了解技术标准和限制条件,使用相关工具将美工元素整合入游戏引擎;
4) 了解各种艺术风格并且能够遵循项目需要的艺术路线;
5) 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作;
6) 请附上手绘(素描、水彩)和三维作品样本;
7) 请以附件形式发送作品,链接无效。



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